Bon, s’il y a un truc qu’on ne peut pas retirer à Project Motor Racing, c’est la fréquence de ses mises à jour !
En revanche, j’aime moins la notation de leurs versions : de la 1.5 à la 2.0, en quelques mois ?
Pour une simulation qui doit reconstruire sa crédibilité après un lancement calamiteux, c’est pas très malin, selon moi…
Bon, cette « 2.0 » a été annoncée, promise avec des tas de promesses… voyons voir…
Alors, j’ai testé et, effectivement, il y a du nouveau… Mais pas forcément où c’était nécessaire !
Par exemple, l’interface utilisateur a été entièrement refaite. Ouais mais c’est pas à ce niveau que se situaient les problèmes !
C’est un peu genre « on a repeint la voiture alors qu’il fallait juste changer le moteur »…
Au volant, sur la piste, la « révolution » promise n’est évidemment pas là. Cependant, je note quand même des améliorations mais, encore une fois, pas partout. Je m’explique : certaines voitures sont en progrès mais ce sont toujours les mêmes : les GT3. Les autres sont toujours limite inroulables. Alors, ça peut s’expliquer dans la mesure où la catégorie GT3 a pris une importance disproportionnée dans le SimRacing d’aujourd’hui. On comprend donc que les équipes de PMR fassent porter leurs efforts sur cette catégorie mais est-ce que ça en fait une simulation crédible et intéressante ? Non.
Petit à petit, PMR se hisse péniblement du statut de « daube risible » à « simulation tout juste acceptable » (quand on on compare au top de l’offre du marché). Bref, comme je le dit à chaque fois que j’évoque PMR ici : le chemin sera long (et non, « on pas encore arrivé »).